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音乐工具软件的盈利模式和运营思路探讨

同学兼合伙人老王开发了一款音乐格式转换软件,PC端的小工具。

功能比较单一,就是将高品质音乐文件转换成通用格式。用户群体也很明确,就是对音乐的音质要求很高的音乐发烧友。

对于这款工具软件的盈利模式,我们考虑过两种方案。

一种是初期先免费,把用户规模做起来,有了用户再寻找其他盈利方式。但我们不确定这个用户规模能做到什么程度;另外,这种用户,对广告都比较反感,因此,免费+广告这种方式可能走不通。

另一个方案是直接收费,卖一个算一个,反正我们都比较缺钱,能挣一点是一点。

但怎么收费呢?是一次收费,永久使用,还是按月或者按年收费呢?

一次性收费,对用户的好处就是便宜、省钱。但对我们来说,如果定价太高,卖不了几份;定价太低,以后也没有后续的收入,很难有太多的动力和时间投入去完善这个软件,这对用户来说,也未必是好事。

按月份付款太繁琐,感觉对用户体验不太好。收年费可能好一点。

也可以考虑按文件转换次数来收费,转换一个文件收一块钱。

或者给用户选择的权限,可以选择是付年费,还是按次数付费。

不过现在刚推出,不知道市场的反应如何,也不想投入太多的精力在收费上。打算先按年收费,有了一定用户量之后,再征求下用户意见,看是否接收按次数收费,或者其他的收费方式。

这几年移动互联网创业太火,几乎什么样的移动APP都有,而且各种工具应用大都是靠烧钱支撑、完全免费使用。

反而是PC端的工具比较落寞,很多需求都没有得到很好的满足。虽然这些工具都很细分,用户群体很小,但如果这样的小工具一年能做到几千、几万的收入,用这种模式不断复制,搞出一大堆这种小软件,那一年下来,收入也挺可观的。这个收入,也许巨头公司看不上,但可以让小公司、小团队、个人开发者活得比较滋润。

这种方式不知道是否可行,但值得尝试。

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